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《三国》首测告捷定位铁血国战网游!

发表时间:2011-11-30 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
  2011年备受期待的3D国战网游《三国》日前结束了首次技术测试,并获得了众多公会玩家的一直认可,流畅爽快的技能操作、粗狂豪放的国战对抗,将游戏硬派动作风表现的霸气十足,深受玩家追捧和喜爱!在首测结束之际,记者专访了九合《三国》的研发人员,让广大玩家更深

  2011年备受期待的3D国战网游《三国》日前结束了首次技术测试,并获得了众多公会玩家的一直认可,流畅爽快的技能操作、粗狂豪放的国战对抗,将游戏硬派动作风表现的霸气十足,深受玩家追捧和喜爱!在首测结束之际,记者专访了九合《三国》的研发人员,让广大玩家更深入的了解这款战争题材的铁血网游!

  记者:三国是大家家喻户晓的题材了,请您简单谈一下九合《三国》的研发思路?

  A: 九合《三国》在最初筹备时就是想作为一款动作性较强的游戏,所以耗时三年独立开发了一种全新的国产网游技术引擎——NOVA引擎,然后才开始真正的制作游戏内容。三国是大家都很熟悉的题材,如何能够将其展现在游戏中确实让我们煞费苦心,而三国最吸引人的地方莫过于大规模的国家战争,成千上万人的群战确实能够让每一个人热血沸腾,在抓住这一核心后,我们决定做一款以国战玩法为主打特色的游戏,将三国中血脉贲张的国战画面展现到游戏中来!

专访九合《三国》研发 首测告捷定位铁血国战网游

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  记者:主打国战玩法确实能吸引很多喜欢PK的玩家,九合《三国》在研发的过程中,有没有考虑过喜欢PVE的玩家在游戏中是否能找到归宿?

  A:在九合《三国》立项初期,我们就决定要将他打造成一款以“战争”为主体的游戏,所以九合《三国》在还原历史情节上做了很大的文章,历史上三国鼎立、鏖战中原各路诸侯争夺天下的剧情脍炙人口,我们就将游戏背景设定在东汉末年。

  每个人都有一个英雄梦,渴望建功立业成就一番事业,东汉末年本就是一个群雄争霸的年代,我们将各个诸侯国再现在游戏中,打造一个完全贴合历史的国家系统,让玩家以穿越的身份加入到游戏当中成为诸侯国的一员,通过自身的建树成为一国之主,再通过发动战争来一统三国改写历史。

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